PERCOBAAN 8
3DSMAX
NAMA : MUHAMMAD MUAZ AMZORI
NOSISI : 20200533-E
PRODI : TEKNIK TELKOMMIL
1. Tujuan : Agar Bintara Mahasiswa menguasai
program 3dsmax
2. Alat dan Bahan
:
a. Laptop
b. 3dsmax 2020
.
Tujuan
Praktikum
1. Mempelajari
program aplikasi 3dsmax
2. Membuat desain drone hexacopter dengan aplikasi 3dsmax
BAB
III
TEORI DASAR
A. Jelaskan pengertian 3dsmax D Studio Max atau biasa dikenal dengan 3D Max adalah suatu software (Perangkat lunak) untuk membuat sebuah grafik vektor 3 dimensi dan animasi. ditulis oleh Autodesk Media & Entertainment, dulunya dikenal sebagai Discreet and Kinetix. 3D Studio Max dikembangkan dari pendahulunya yaitu 3D Studio for DOS, tetapi untuk platform Win32.
B.
jelaskan pengertian sphere Sphere merupakan
fasilitas objek yang menghasilkan bentuk bola,dengan parameter pembentuknya
adalah :
radius ukuranobjek bola.
Segments : jumlah segmen dari permukaan.
Smooth : tingkat kehalusan.
Hemisphere : berfungsi mengatur pemotongan sebagian.
C. Cone merupakan
fasilitas objek yang pada prinsipnya sama dengan Cylinder, tetapi mempunyai dua
Radius pembentuk lingkaran, yaitu lingkaran atas dan lingkaran bawah, sehingga
besaran radius bagian atas dan bagian bawah bisa dibuat tidak sama ukurannya.
Parameter pembentuknya adalah :
Radius1 : besaran lingkaran bagian pertama.
Radius2 : besaran lingkaran bagian kedua
Haight : ukuran tinggi objek.
Cap Haight : menentukan jumlah segmen pada tinggi objek.
Sides : menentukan jumlah vertex pada lingkaran.
D. Torus merupakan fasilitas objek yang menghasilkan bentuk roda
atau kue donut, dengan parameter pembentuknya adalah :
Radius1 : menentukan besaran lingkaran secara
horizontal.
Radius : menentukan besaran lingkaran secara vertikal.
Rotation : menyediakan efek perputaran objek.
Twist : menyediakan efek puntiran pada objek.
Segments : menentukan jumlah segmen pada lingkaran.
Sides : menentukan jumlah segmen pada body lingkaran
E. Teapot merupakan fasilitas objek yang menghasilkan bentuk
teko, dengan parameter pembentuknya adalah :
Radius : menentukan besaran objek teapot.
Segments : menentukan tingkat kehalusan objek.
Modeling teapot terdiri atas 4 macan bagian objek yg sudah terbentuk yaitu :
Body, Handle, Spout, dan Lid.
F. Cylinder merupakan fasilitas objek yang menghasilkan bentuk
tabung tertutup, denganparameter pembentuknya adalah :
Radius : besaran jari-jari dari objek.
Height : ukuran ketinggian tabung.
Height Seg : menentukan jumlah segmen pada tabung.
Cap Seg : menentukan jumlah segmen pada tutuptabung.
Sides : menentukan jumlah vertex.
Smooth : menentukan tingkat kehalusan permukaan.
BAB III
A. PEMBUATAN DRONE HEXACOPTER DENGAN 3DS MAX